2010] Desvelhat Deus Ex: Human Revolution en un nòu trailer

Imprimeix Correu electrònic
Tecnologia - de Videojòcs
divendres, 12 de març de 2010 18:00

Òm dels grandes protagonistas dels Game Developers Choice Awards de foguèt anuèch Deus Ex 3. Pas, foguèt pas nomenat (evidentament) mas òc que foguèt presentat amb lo sieu respectiu trailer tal e coma suspectàvem lo dimècres.

En aqueste podèm contemplar una de las espectacularas sequéncias CG que Square Enix cree pel jòc e çò cèrt es que vesèm pas l'ora de li tirar lo guante a tan esperat tresen liurament, qu'a confirmat la coletilla de “Human Revolution” coma subtítulo.

Lo director del jòc, Jean-Francois Dugas, a desvelhat aital meteis a IGN que lo títol mancarà de compausant multijugador:

Pas, Deus Ex: Human Revolution es un jòc per un sonque jogaire. Aqueste es lo primièr projècte del nòu estudi Eidos Montreal e voliam respectar lo legat de Deus Ex per çò que l'equipa de desvolopament decidiguèt se centrar plenament en l'experiéncia per un jogaire.

Dugas Expliquèt al prestigiós mièg de quina manièra lo primièr Deus Ex a influído en lo desvolopament d'aquesta tresena part, que serà adaptada en Detroit, USA:

Human Revolution usa al primièr liurament de Deus Ex, que maridèt perfièchament lo shooter en primièra persona amb lo rpg, coma ponch de referéncia. Lo nòstre objectiu es proporcionar al jogaire una barreja perfiècha d'ambedós genres, en li donant a aqueste l'opcion de jogar segontes lo sieu estil predilecto. Lo jòc es construído dins torni al concèpte de “multi-solucion” de tala manièra qu'auretz mai d'una opcion per sortear quin obstacle que siá que se vos presente.

Mas es pas aquesta l'unica informacion qu'a suscitat aqueste ambiciós projècte, doncas lo director d'art d'Eidos Montreal, Jonathan Jacques-Belletete, se faguèt referéncia ièr en una conferéncia de la GDC a l'acabament visual del títol, que ne demanda esperem pas un acabament fotorrealista:

Tractam pas de crear una experiéncia super fotorrealista. Es sobratz mai la far creíble, pas una mèra simulacion.
Ensajam combinar lo look “steampunk” del primièr Deus Ex amb una estetica pròpria de la Renaissença. Provam fòrça causas e simplament pas foncionèron, vertadièrament l'equipa arribèt a experimentar cèrts fretaments per aiçò.

De contunh lo primièr trailer de Deus Ex: Human Revolution:


Font

Trackback(0)
Comentaris (0)Add Comment

Escriu un comentari

security code
Escriu els caràcters de la imatge


busy